Привет, нужна помощь?

Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition

Спецификации:
Автор: Bjoern Sjoeblom, Jonas Linderoth, Anders Frank
Количество страниц: 244
Год публикации: 2022
ID товара: 21261622
Только в приложении 220.lv PLUS участникам! Получи до 4x больше деньгами 220.lv!*
  • Полная цена
  • Рассрочка 0,99% (60 мес.)
    От 252 € x 60 мес.

Цена 220.lv PLUS

9492 €

Обычная цена

12655 €

Цена 220.lv PLUS

9492 €
От 252 € / мес.
Продавец:

Заберите БЕСПЛАТНО в Pиге, в магазине (Ул. Краста 52)

5 ноября

000 €

Забери в пакомате Omniva

5 ноября

249 €

Доставим на дом

5 ноября

399 €

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Забери в пакомате Omniva

5 ноября

249 €

Доставим на дом

5 ноября

499 €

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Продавец:
  • 90% покупателей рекомендовали бы этого продавца.
Для дома, в котором Тебе уютно. до -40%*
Информация

Описание товара: Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition

This book offers an overview of how conflicts are represented and enacted in games, in a variety of genres and game systems. Games are a cultural form apt at representing real world conflicts, and this edited volume highlights the intrinsic connection between games and conflict through a set of theoretical and empirical studies. It interrogates the nature and use of conflicts as a fundamental aspect of game design, and how a wide variety of conflicts can be represented in digital and analogue games. The book asks what we can learn from conflicts in games, how our understanding of conflicts change when we turn them into playful objects, and what types of conflicts are still not represented in games. It queries the way games make us think about armed conflict, and how games can help us understand such conflicts in new ways. Offering a deeper understanding of how games can serve political, pedagogical, or persuasive purposes, this volume will interest scholars and students working in fields such as game studies, media studies, and war studies.

Общая информация o: Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition

ID товара: 21261622
Категория: Книги об искусстве
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,3 x 0,3 x 0,1 м, 0,2 кг
Тип: Кино, театр
Издательство: Taylor & Francis Ltd
Язык публикации: Angļu
Тип обложки: Мягкий
Формат: Традиционная книга
Grāmatas fragments: Нет
Автор: Bjoern Sjoeblom, Jonas Linderoth, Anders Frank
Количество страниц: 244
Год публикации: 2022

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Другие также интересовались
Партнерские предложения
Реклама

Рейтинги и отзывы (0)

Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на 220.lv.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition


Лучшие товары от Patogupirkti