Sveiki, kā varam palīdzēt?

Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition

Specifikācijas:
Autors: Bjoern Sjoeblom, Jonas Linderoth, Anders Frank
Lapaspušu skaits: 244
Izdošanas gads: 2022
Preces ID: 21261622
Tikai lietotnē 220.lv PLUS biedriem! Saņem līdz 4x vairāk 220.lv naudā!*
  • Pilna cena
  • Nomaksa 0,99% (60 mēn.)
    No 252 € x 60 mēn.

220.lv PLUS cena

9492 €

Parastā cena

12655 €

220.lv PLUS cena

9492 €
No 252 € / mēn.
Pārdevējs:

Rīgā, veikalā (Krasta iela 52)

5. novembrī

000 €

Saņemiet Omniva pakomātā

5. novembrī

249 €

Piegādāsim uz mājām

5. novembrī

399 €

Uzmanību! Piegādes nosacījumi ir provizoriski, jo noteikumi tiek atjaunināti atkarībā no faktiskā pasūtījuma veikšanas laika un apmaksas. Galīgais piegādes termiņš tiek norādīts, kad 220.lv apstiprina pasūtījumu.

Saņemiet Omniva pakomātā

5. novembrī

249 €

Piegādāsim uz mājām

5. novembrī

499 €

Uzmanību! Piegādes nosacījumi ir provizoriski, jo noteikumi tiek atjaunināti atkarībā no faktiskā pasūtījuma veikšanas laika un apmaksas. Galīgais piegādes termiņš tiek norādīts, kad 220.lv apstiprina pasūtījumu.

Pārdevējs:
  • 90% pircēju ieteiktu šo pārdevēju.
Mājoklim, kurā jūties labi. līdz -40%*
Informācija

Preces apraksts: Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition

This book offers an overview of how conflicts are represented and enacted in games, in a variety of genres and game systems. Games are a cultural form apt at representing real world conflicts, and this edited volume highlights the intrinsic connection between games and conflict through a set of theoretical and empirical studies. It interrogates the nature and use of conflicts as a fundamental aspect of game design, and how a wide variety of conflicts can be represented in digital and analogue games. The book asks what we can learn from conflicts in games, how our understanding of conflicts change when we turn them into playful objects, and what types of conflicts are still not represented in games. It queries the way games make us think about armed conflict, and how games can help us understand such conflicts in new ways. Offering a deeper understanding of how games can serve political, pedagogical, or persuasive purposes, this volume will interest scholars and students working in fields such as game studies, media studies, and war studies.

Kopīgā informācija par: Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition

Preces ID: 21261622
Kategorija: Mākslas grāmatas
Preču iepakojumu skaits: 1 gab.
Iepakojuma izmēri un svars (1): 0,3 x 0,3 x 0,1 m, 0,2 kg
Tips: Kino, teātris
Izdevniecība: Taylor & Francis Ltd
Izdošanas valoda: Angļu
Grāmatas vāku tips: Mīkstie
Formāts: Tradicionālā grāmata
Grāmatas fragments: Nē
Autors: Bjoern Sjoeblom, Jonas Linderoth, Anders Frank
Lapaspušu skaits: 244
Izdošanas gads: 2022

Produktu attēliem ir ilustratīva nozīme un tie ir kā piemēri. Produkta aprakstā esošie video ir paredzēti tikai informatīviem nolūkiem, tāpēc tajos iekļautā informācija var atšķirties no paša produkta. Krāsas, piezīmes, parametri, izmēri, izmēri, funkcijas, un/vai jebkuras citas oriģinālo izstrādājumu īpašības var atšķirties no to faktiskā izskata, tāpēc, lūdzu, skatiet produkta specifikācijās norādīto produkta aprakstu.

Arī citi interesējās
Partneru piedāvājumi
Reklāma

Vērtējumi un atsauksmes (0)

Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition
Esiet pirmais, kurš atstāj atsauksmi!
Šo preci var novērtēt tikai tie pircēji, kas to ir iegādājušies un reģistrējušies 220.lv.
Novērtēt preci

Jautājumi un atbildes (0)

Jautājiet citiem pircējiem par šo produktu!
Uzdot jautājumu
Jūsu jautājums ir veiksmīgi nosūtīts. Atbilde uz šo jautājumu tiks sniegta 3 darba dienu laikā
Jautājumam jāsatur vismaz 10 rakstzīmes

Rekomendējam kopā ar: Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition


Labākais no Patogupirkti