1
Привет, нужна помощь?

Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.

Спецификации:
ID товара: 19373502
Только в приложении 220.lv PLUS участникам! Получи до 4x больше деньгами 220.lv!*
  • Полная цена
  • Рассрочка 0,99% (60 мес.)
    268 x 60 мес.

Обычная цена

10099
10099
268 / мес.
Продавец:

Заберите БЕСПЛАТНО в Pиге, в магазине (Ул. Краста 52)

22 июля

000

Забери в пакомате Omniva

22 июля

249

Доставим на дом

22 июля

499

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Забери в пакомате Omniva

22 июля

249

Доставим на дом

22 июля

699

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Продавец:
  • 85% покупателей рекомендовали бы этого продавца.
Сотни товаров «В МИНУС»*
Информация

Описание товара: Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.

Understand what shaders are and what they’re used for: Shaders are often seen as mystical and difficult to develop, even by skilled programmers, artists, and developers from other game design disciplines. This book dispels that idea by building up your shader knowledge in stages, starting with fundamental shader mathematics and how shader development mindset differs from other types of art and programming, and slowly delves into topics such as vertex and fragment shaders, lighting, depth-based effects, texture mapping, and Shader Graph.This book presents each of these topics with a comprehensive breakdown, the required theory, and some practical applications for the techniques learned during each chapter. The HLSL (High Level Shading Language) code and Shader Graphs will be provided for each relevant section, as well as plenty of screenshots.By the end of this book, you will have a good understanding of the shader development pipeline and you will be fully equipped to start making your own aesthetic and performant shader effects for your own games!You Will Learn To• Use shaders across Unity’s rendering pipelines• Write shaders and modify their behavior with C# scripting• Use Shader Graph for codeless development• Understand the important math behind shaders, particularly space transformations• Profile the performance of shaders to identify optimization targetsWho Is This Book ForThis book is intended for beginners to shader development, or readers who may want to make the jump from shader code to Shader Graph. It will also include a section on shader examples for those who already know the fundamentals of shaders and are looking for specific use cases.
Beginning to Intermediate

Общая информация o: Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.

ID товара: 19373502
Категория: Книги по дизайну
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,03 x 0,18 x 0,25 м, 1,41 кг

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Другие также интересовались
Партнерские предложения
Реклама

Рейтинги и отзывы (0)

Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на 220.lv.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.


Лучшие товары от KATARATA