1
Sveiki, kā varam palīdzēt?

Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.

Specifikācijas:
Preces ID: 19373502
Tikai lietotnē 220.lv PLUS biedriem! Saņem līdz 4x vairāk 220.lv naudā!*
  • Pilna cena
  • Nomaksa 0,99% (60 mēn.)
    268 x 60 mēn.

Parastā cena

10099
10099
268 / mēn.
Pārdevējs:

Rīgā, veikalā (Krasta iela 52)

22. jūlijā

000

Saņemiet Omniva pakomātā

22. jūlijā

249

Piegādāsim uz mājām

22. jūlijā

499

Uzmanību! Piegādes nosacījumi ir provizoriski, jo noteikumi tiek atjaunināti atkarībā no faktiskā pasūtījuma veikšanas laika un apmaksas. Galīgais piegādes termiņš tiek norādīts, kad 220.lv apstiprina pasūtījumu.

Saņemiet Omniva pakomātā

22. jūlijā

249

Piegādāsim uz mājām

22. jūlijā

699

Uzmanību! Piegādes nosacījumi ir provizoriski, jo noteikumi tiek atjaunināti atkarībā no faktiskā pasūtījuma veikšanas laika un apmaksas. Galīgais piegādes termiņš tiek norādīts, kad 220.lv apstiprina pasūtījumu.

Pārdevējs:
  • 85% pircēju ieteiktu šo pārdevēju.
Lejupielādē lietotni un saņem 10 € 220.lv naudā*
Informācija

Preces apraksts: Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.

Understand what shaders are and what they’re used for: Shaders are often seen as mystical and difficult to develop, even by skilled programmers, artists, and developers from other game design disciplines. This book dispels that idea by building up your shader knowledge in stages, starting with fundamental shader mathematics and how shader development mindset differs from other types of art and programming, and slowly delves into topics such as vertex and fragment shaders, lighting, depth-based effects, texture mapping, and Shader Graph.This book presents each of these topics with a comprehensive breakdown, the required theory, and some practical applications for the techniques learned during each chapter. The HLSL (High Level Shading Language) code and Shader Graphs will be provided for each relevant section, as well as plenty of screenshots.By the end of this book, you will have a good understanding of the shader development pipeline and you will be fully equipped to start making your own aesthetic and performant shader effects for your own games!You Will Learn To• Use shaders across Unity’s rendering pipelines• Write shaders and modify their behavior with C# scripting• Use Shader Graph for codeless development• Understand the important math behind shaders, particularly space transformations• Profile the performance of shaders to identify optimization targetsWho Is This Book ForThis book is intended for beginners to shader development, or readers who may want to make the jump from shader code to Shader Graph. It will also include a section on shader examples for those who already know the fundamentals of shaders and are looking for specific use cases.
Beginning to Intermediate

Kopīgā informācija par: Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.

Preces ID: 19373502
Kategorija: Dizaina grāmatas
Preču iepakojumu skaits: 1 gab.
Iepakojuma izmēri un svars (1): 0,03 x 0,18 x 0,25 m, 1,41 kg

Produktu attēliem ir ilustratīva nozīme un tie ir kā piemēri. Produkta aprakstā esošie video ir paredzēti tikai informatīviem nolūkiem, tāpēc tajos iekļautā informācija var atšķirties no paša produkta. Krāsas, piezīmes, parametri, izmēri, izmēri, funkcijas, un/vai jebkuras citas oriģinālo izstrādājumu īpašības var atšķirties no to faktiskā izskata, tāpēc, lūdzu, skatiet produkta specifikācijās norādīto produkta aprakstu.

Arī citi interesējās
Partneru piedāvājumi
Reklāma

Vērtējumi un atsauksmes (0)

Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.
Esiet pirmais, kurš atstāj atsauksmi!
Šo preci var novērtēt tikai tie pircēji, kas to ir iegādājušies un reģistrējušies 220.lv.
Novērtēt preci

Jautājumi un atbildes (0)

Jautājiet citiem pircējiem par šo produktu!
Uzdot jautājumu
Jūsu jautājums ir veiksmīgi nosūtīts. Atbilde uz šo jautājumu tiks sniegta 3 darba dienu laikā
Jautājumam jāsatur vismaz 10 rakstzīmes

Rekomendējam kopā ar: Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shader Graphs and HLSL Shaders 1st ed.


Labākais no KATARATA