1
Привет, нужна помощь?

Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023

Спецификации:
Количество страниц: 379
ID товара: 22517702
Только в приложении 220.lv PLUS участникам! Получи до 4x больше деньгами 220.lv!* 0 д. 00:00:00
  • Полная цена
  • Рассрочка 0,99% (60 мес.)
    От 219 x 60 мес.

Цена 220.lv PLUS

8271

Обычная цена

11815

Цена 220.lv PLUS

8271
От 219 / мес.
Продавец:

Заберите БЕСПЛАТНО в Pиге, в магазине (Ул. Краста 52)

29 июля

000

Забери в пакомате Omniva

29 июля

249

Доставим на дом

29 июля

399

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Забери в пакомате Omniva

29 июля

249

Доставим на дом

29 июля

499

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Продавец:
  • 89% покупателей рекомендовали бы этого продавца.
Скачай приложение и получи подарок
Информация

Описание товара: Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023

Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. In this 3rd edition, the author extends the scope of the original book to include vector differential operators and differential equations and draws upon his experience in teaching mathematics to undergraduates to make calculus appear no more challenging than any other branch of mathematics. He introduces the subject by examining how functions depend upon their independent variables, and then derives the appropriate mathematical underpinning and definitions. This gives rise to a function's derivative and its antiderivative, or integral. Using the idea of limits, the reader is introduced to derivatives and integrals of many common functions. Other chapters address higher-order derivatives, partial derivatives, Jacobians, vector-based functions, single, double and triple integrals, with numerous worked examples and almost two hundred colour illustrations. This book complements the author's other books on mathematics for computer graphics and assumes that the reader is familiar with everyday algebra, trigonometry, vectors and determinants. After studying this book, the reader should understand calculus and its application within the world of computer graphics, games and animation.

Общая информация o: Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023

ID товара: 22517702
Категория: Книги по дизайну
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,03 x 0,16 x 0,24 м, 0,72 кг
Количество страниц: 379

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Другие также интересовались
Партнерские предложения
Реклама

Рейтинги и отзывы (0)

Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на 220.lv.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Calculus for Computer Graphics 3rd ed. 2023


Лучшие товары от Patogupirkti