Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design

Specifikācijas:
Autors: Celia Hodent
Lapaspušu skaits: 272
Izdošanas gads: 2017
Preces ID: 19386912
6894
Pārdevējs: Krisostomus Latvija 4.9
Uz grozu
903 / mēn.

3 2298
Bez pārmaksas
Jūsu pilsēta

Rīgā, veikalā (Krasta iela 52)

27. augustā

000

Rīgā, veikalā (Latgales iela 257 (T/C "AKROPOLE Rīga"))

27. augustā

000

Latvijas Pasts nodaļā

27. augustā

129

Latvijas Pasts pakomātā

27. augustā

169

Smartpost terminālī

27. augustā

229

Saņemiet DPD Pickup punktā

27. augustā

299

Piegādāsim uz mājām

27. augustā

399

Saņemiet Omniva pakomātā

28. augustā

225

Uzmanību! Piegādes nosacījumi ir provizoriski, jo noteikumi tiek atjaunināti atkarībā no faktiskā pasūtījuma veikšanas laika un apmaksas. Galīgais piegādes termiņš tiek norādīts, kad 220.lv apstiprina pasūtījumu.

Daugavpilī, veikalā (Cietokšņa iela 60 (T/C "Ditton Nams"))

27. augustā

000

Liepājā, veikalā (Siena iela 4 (blakus Pētertirgum))

27. augustā

000

Latvijas Pasts nodaļā

27. augustā

129

Latvijas Pasts pakomātā

27. augustā

169

Smartpost terminālī

27. augustā

229

Saņemiet DPD Pickup punktā

27. augustā

299

Piegādāsim uz mājām

27. augustā

499

Saņemiet Omniva pakomātā

28. augustā

225

Uzmanību! Piegādes nosacījumi ir provizoriski, jo noteikumi tiek atjaunināti atkarībā no faktiskā pasūtījuma veikšanas laika un apmaksas. Galīgais piegādes termiņš tiek norādīts, kad 220.lv apstiprina pasūtījumu.

Pārdevējs: Krisostomus Latvija 4.9
  • 98% pircēju ieteiktu šo pārdevēju.

Preces apraksts: Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design

Making a successful video game is hard. Even games that are well-received at launch may fail to engage players in the long term due to issues with the user experience (UX) that they are delivering. That's why makers of successful video games like Fortnite and Assassin's Creed invest both time and money perfecting their UX strategy. These top video game creators know that a bad user experience can ruin the prospects for any game, regardless of its budget, scope, or ambition. The game UX accounts for the whole experience players have with a video game, from first hearing about it to navigating menus and progressing in the game. UX as a discipline offers guidelines to assist developers in creating the optimal experience they want to deliver, including shipping higher quality games (whether indie, triple-A or "serious" games) and meeting business goals -- all while staying true to design vision and artistic intent. At its core, UX is about understanding the gamer's brain: understanding human capabilities and limitations to anticipate how a game will be perceived, the emotions it will elicit, how players will interact with it, and how engaging the experience will be. This book is designed to equip readers of all levels, from student to professional, with cognitive science knowledge and user experience guidelines and methodologies. These insights will help readers identify the ingredients for successful and engaging video games, empowering them to develop their own unique game recipe more efficiently, while providing a better experience for their audience. "The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design" Is written by Celia Hodent -- a UX expert with a PhD in psychology who has been working in the entertainment industry for over 10 years, including at prominent companies such as Epic Games (Fortnite), Ubisoft, and LucasArts. Major themes explored in this book: Provides an overview of how the brain learns and processes information by distilling research findings from cognitive science and psychology research in a very accessible way. Topics covered include: "neuromyths", perception, memory, attention, motivation, emotion, and learning. Includes numerous examples from released games of how scientific knowledge translates into game design, and how to use a UX framework in game development. Describes how UX can guide developers to improve the usability and the level of engagement a game provides to its target audience by using cognitive psychology knowledge, implementing human-computer interaction principles, and applying the scientific method (user research). Provides a practical definition of UX specifically applied to games, with a unique framework. Defines the most relevant pillars for good usability (ease of use) and good "engage-ability" (the ability of the game to be fun and engaging), translated into a practical checklist. Covers design thinking, game user research, game analytics, and UX strategy at both a project and studio level. This book is a practical tool that any professional game developer or student can use right away and includes the most complete overview of UX in games existing today.

Kopīgā informācija par: Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design

Preces ID: 19386912
Kategorija: Ekonomikas grāmatas
Preču iepakojumu skaits: 1 gab.
Iepakojuma izmēri un svars (1): 0,3 x 0,3 x 0,1 m, 0,2 kg
Izdevniecība: Taylor & Francis Inc
Izdošanas valoda: Angļu valoda
Grāmatas vāku tips: Nav informācijas
Formāts: Tradicionālā grāmata
Tips: Nav norādīts
Grāmatas fragments:
Autors: Celia Hodent
Lapaspušu skaits: 272
Izdošanas gads: 2017

Produktu attēliem ir ilustratīva nozīme un tie ir kā piemēri. Produkta aprakstā esošie video ir paredzēti tikai informatīviem nolūkiem, tāpēc tajos iekļautā informācija var atšķirties no paša produkta. Krāsas, piezīmes, parametri, izmēri, izmēri, funkcijas, un/vai jebkuras citas oriģinālo izstrādājumu īpašības var atšķirties no to faktiskā izskata, tāpēc, lūdzu, skatiet produkta specifikācijās norādīto produkta aprakstu.

Vērtējumi un atsauksmes (0)

Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
Esiet pirmais, kurš atstāj atsauksmi!
Šo preci var novērtēt tikai tie pircēji, kas to ir iegādājušies un reģistrējušies 220.lv.
Novērtēt preci

Jautājumi un atbildes (0)

Jautājiet citiem pircējiem par šo produktu!
Uzdot jautājumu
Jūsu jautājums ir veiksmīgi nosūtīts. Atbilde uz šo jautājumu tiks sniegta 3 darba dienu laikā
Jautājumam jāsatur vismaz 10 rakstzīmes